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FEDERACION ARGENTINA DE TIRO - ISSF.
REGLAS TECNICAS ESPECIALES PARA:
Blanco en Movimiento 50 y 10 m.
 
 
CAPITULOS.
         1.0 Generalidades.
         2.0 Seguridad.
         3.0 Normas sobre polígonos y blancos.
         4.0 Equipos y munición.
         5.0 Oficiales de competencias.
         6.0 Procedimientos  para  eventos  de tiro y reglas para las Competencias.
         7.0 Administración pre - competencia. (Puestos de tiro y pruebas eliminatorias.
         8.0 Falla de armas.
         9.0 Reglas de  conducta  para  tiradores  y oficiales de equipos.
        10.0 Control de equipos.
        11.0 Procedimientos de calificación.
        12.0 Desempates.
        13.0 Protestas y apelaciones.
        14.0 Protocolo: Premios y Récords.
        15.0 Relaciones públicas.
        16.0 Listado de todas las figuras.
        17.0 Indice.
 
        Nota:  Las referencias a las Reglas indicadas con números sólo tiene relación con las Reglas de este manual.
               Sí se hiciera referencia a otro manual de  Reglas,  será especificado.
 
 

1.0     GENERALIDADES.
1.1     Estas Reglas son parte de las Reglas Técnicas de la ISSF y se aplican para todos las competencias de Blanco en Movimiento.

1.2     Cada  tirador, Capitán  de  equipo  y todos los oficialesdeben  estar  familiarizados  con  las  Reglas  de la ISSF y deben asegurar que estas se cumplan.
 
2.0     SEGURIDAD.
        Las Reglas de la ISSF  establecen  solo los requerimientos  específicos  de  seguridad  exigidos  por  la ISSF para su
        utilización en los Campeonatos de la   ISSF. Las normas de seguridad   necesarias   y  aplicables  a  los  polígonos
        difieren de un País a otro.  Es por esta razón que dentro de  las  presentes  Reglas  sólo  se  proporcionan  datos
        básicos. La seguridad de los polígonos de tiro depende en gran  medida  de  las  condiciones  locales  y el  Comité
        Organizador   podrá   establecer   normas   de  seguridad
        adicionales.  Dicho  Comité debe estar familiarizado con
        los  principios  de seguridad referidos a los polígonos y
        debe tomar todas la medidas necesarias para la aplicación
        de   los  mismos.  El   Comité  Organizador   asume   la
        responsabilidad por la seguridad.

2.2     La  seguridad  de los tiradores,  Oficiales de polígono y
        los  espectadores  requiere  una   atención  continua   y
        esmerada en el manejo de las armas y en el desplazamiento
        dentro del polígono. Es imprescindible que la conducta de
        todos se ajuste a severas normas de  autodisciplina, será
        obligación de los  Oficiales de polígono exigir y vigilar
        la observancia de las mismas y tanto  los tiradores  como
        los  Oficiales   de  los  equipos  tendrán  el  deber  de
        contribuir al logro de este objetivo.

2.3     Si mediaran razones de seguridad, un miembro del Jurado o
        un Oficial de polígono  puede  detener  la competencia en
        cualquier  momento.  Los  tiradores y Oficiales de equipo
        están obligados a  notificar  inmediatamente de cualquier
        situación  que pueda ser peligrosa o causar un accidente.

2.4     Sólo los  inspectores de  equipo, Arbitros o miembros del
        Jurado  están  facultados  para  tomar el equipo de algún
        tirador  (incluyendo el Rifle)  sin su permiso pero en su
        presencia.

2.5     Para  garantizar la  seguridad, todas las armas deben ser
        manipuladas con el mayor cuidado en todo momento.

2.5.1   Las armas de fuego sólo  pueden  ser cargadas en la línea
        de  tiro  y  sólo  después  que  la  orden  de "CARGAR" o
        "COMENZAR" ha sido dada. Ningún cargador o recámara pueden
        ser llenados  o  cargados  antes  que  estas órdenes sean
        dadas.  Los  Oficiales  deben   asegurarse   de  que  los
        tiradores tengan el tiempo necesario para cargar.

2.5.2   Luego  del  último  disparo, el  tirador debe cerciorarse
        antes  de  abandonar  la línea de tiro,  de que no queden
        cartuchos  en  la recámara o en  el cargador y  tener  la
        verificación del árbitro.

2.5.3   Están  permitidos  los  disparos en seco y los ejercicios
        de puntería, pero solo con la autorización del Oficial de
        polígono y en la línea de tiro o en un área  asignada. No
        está permitido el manejo de las  armas de fuego cuando se
        encuentra el personal operativo  delante  de  la línea de
        tiro.

2.5.4   Todas las  armas  deben mantenerse descargadas excepto en
        la línea de tiro luego que la orden o señal de "CARGAR" o
        "COMENZAR" ha sido dada. Si un tirador realiza un disparo
        antes  de la orden "CARGAR" o "COMENZAR", o después de la
        orden "DESCARGAR" o "ALTO" debe ser descalificado.

2.5.5   Cuando se imparte la orden o señal de "ALTO", "DESCARGAR",
        debe detenerse el tiro inmediatamente, y  los  tiradores
        deben descargar sus  armas  y colocarlas de forma segura.
        Sólo  se podrá volver a  disparar  cuando  se  imparta la
        orden o señal apropiada de "COMENZAR" nuevamente.

2.5.6   Durante la competencia, el arma  sólo  puede ser colocada
        en la mesa de tiro después que el cartucho/s y/o cargador
        son retirados.

2.6     El árbitro u otro Oficial de polígono apropiado serán los
        responsables de dar las ordenes de  "CARGAR", "COMENZAR",
        "ALTO" "DESCARGAR" y otras órdenes necesarias. El Oficial
        de polígono también  debe  asegurarse de  que las órdenes
        sean  obedecidas  y que todas las armas son manejadas con
        cuidado.  Cualquier  tirador  que  maneje  un  arma o  un
        cargador sin permiso  del Oficial de  polígono, luego que
        la orden "ALTO" ha sido impartida, puede ser descalificado.

2.7     Protección para los oídos:
        Todos los tiradores y otras personas que se encuentren en
        las cercanías  de la línea de tiro, deberán ser aconsejadas
        a usar tapones, orejeras  o  cualquier otra protección similar
        para los oídos. Los protectores para los oídos que tengan
        incorporados  cualquier tipo de artificio receptor no se
        permitirán para los tiradores.

2.8     Protección para los ojos:
        Todos los tiradores deberán  utilizar  anteojos de tiro o
        cualquier otra protección similar mientras están tirando.

3.0     NORMAS PARA POLIGONOS Y BLANCOS.

3.1     Pueden  usarse  diferentes  métodos para la indicación de
        las puntuaciones y ubicación de los disparos.  El  método
        utilizado debe  permitir al  tirador  estar  seguro de la
        puntuación y ubicación del disparo.

3.2     Se  permiten  televisores , monitores  o  similares   que
        indiquen la  puntuación  y  ubicación  del  impacto  para
        cualquier competencia y son obligatorios para Campeonatos
        de la ISSF.

3.2.1   No   se   requiere  que  el  tirador  use  el  monitor de
        televisión.   Si  no  lo  usa,  debe  aceptar  el  método
        alternativo de indicación de la puntuación y ubicación de
        los impactos.

3.2.2   Sí un tirador observa una discrepancia entre el monitor y
        el  método  alternativo  de indicación de la puntuación y
        ubicación de los impactos, puede  solicitar que se repita
        la señal, pero  no está  autorizado para otro disparo aun
        si la primera señal estuvo  equivocada.  El tirador  debe
        solicitar  que  se  repita  la señal  antes  de  disparar
        nuevamente.
 
3.3     Los disparos de  prueba en los blancos de 50 m. deben ser
        cubiertos con un parche negro.

3.4     Los  disparos  de  prueba para los eventos de 10 m. deben
        ser realizados sobre blancos especialmente marcados. (Ver
        Regla 3.3. de las Reglas Técnicas Generales.
 
4.0     EQUIPOS Y MUNICIONES:

4.1     PSNormas generales para rifles de 50 m y 10 m.

4.1.1   Se  permite  cualquier  Rifle  que  reúna las  siguientes
        condiciones:

4.1.1.1 El peso del Rifle y miras juntos no debe exceder 5.5 kg.

4.1.1.2 Se permite  una  cantonera  ajustable. La curvatura de la
        culata  ( Positiva  o  negativa )  no  debe  exceder  una
        profundidad o altura de  20 mm. El largo de la cantonera,
        no debe exceder los 150 mm. La  medida  del largo o ancho
        del  gancho  debe ser hecha en ángulo recto con la  línea
        central del eje del cañón del  Rifle  (ver Figura 1).  El
        punto más  bajo  del gancho en esta posición  más baja no
        debe ser menor de  200 mm por debajo de la línea  central
        del eje del cañón (ver Figura 1). En la posición de tiro,
        el gancho  debe  estar  en  contacto  con  el  hombro del
        tirador.

4.1.3   Miras:
        Rifles 50 m:
        Se permite cualquier tipo de miras. La altura de la línea
        central de la mira sobre la línea central del  cañón  del
        Rifle no debe ser mayor que 75 mm (ver Figura 1).
 
        Rifles 10 m: Se permite  cualquier  tipo de miras excepto
        que  las  miras ópticas son limitadas a un alcance máximo
        de  300 mm y  un  aumento  no variable de 4 (4-X) poderes
        (+ 0.4 x tolerancia). La inspección del poder  de alcance
        de  los  instrumentos  ópticos  debe  ser  hecha  con  un
        instrumento autorizado por la ISSF.  La altura de la línea
        central de la  mira sobre la línea central del cañón  del
        Rifle no puede ser de más de 75 mm (ver Figura 1).

4.1.4    Excepto cuando una mira se daña, por faltas  mecánicas u
         ópticas, no puede ser cambiada entre las carreras lentas
         y  las  rápidas.  Se  permiten  los ajustes de las miras
         durante el evento, procurando que no se demore el tiro.
 
                                |<-----------1000----------->|
                           v    |                            |  |
                 20   75> ---|-- ____+====+=_____         60-\ _v
              ->| |<-- V------- /====+====+================___ --
            --- | ++--/------/=(o) __ ______________/           ^
         150 ^  | || /-----/ _/    | (_`__)                     |
             |  | ||         /-(   |
            ---- =++--------/  (___)
                  |--- --- -- --200 ---  Medidas en mm.
                  v  Ajustable.  ^
                                 |
 
                            FIGURA 1
          Especificaciones para los Rifles de Blanco Móvil.
 
4.1.1.5 Los  pesos  compensatorios  son  parte del peso total del
        Rifle  y no pueden ser colocados o retirados  después del
        control del equipo.  Deben llevar el sello  de la Sección
        de Control de Equipos. Los pesos  compensatorios u  otros
        adicionales  no deben exceder una  medida radial de 60 mm
        desde la línea central del eje del cañón.
 
4.1.2   En los  Campeonatos de la  ISSF, los Rifles  y  accesorios
        deben  ser  examinados  y  marcados  visiblemente  por la
        Sección de Control de Equipos antes del comienzo  de  las
        competencias.
 
4.1.2.1 Los Rifles examinados deben ser marcados de forma tal que
        el cambio  de miras o  la adición de pesos compensatorios
        puedan ser reconocidos inmediatamente.

4.1.2.2 El fabricante y número de serie del Rifle y mira debe ser
        registrado por la Sección de Control de Equipos.

4.1.2.3 Una marca facilmente  visible  que debe fijarse permanen-
        temente  a  la  ropa de tiro o chaqueta en la línea de la
        cintura para ayudar al oficial de cancha a cumplir la Re-
        gla 6.1.2. La línea de la cintura es considerada 20mm en-
        cima  de la parte superior de la cadera. El ancha de esta
        marca debe  ser de 10mm - 15mm y el largo de 200mm-250mm.
        (vea fig.2). La marca visible debe ser  aprobada  por  el
        equipo de control previo a la competencia y la aprobación
        debe marcarse con un sello o  etiqueta y también ser ano-
        tada en la tarjeta de control.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

                      Figura 2:
           Marca Visible para la posición "LISTO".

4.1.3   El  mismo  Rifle, incluyendo  la mira, pesos y sistema de
        disparador, debe  ser usado para las  carreras  lentas  y
        rápidas en cualquier evento.

4.1.4   Reproductores de sonido:
        Sólo pueden utilizarse aparatos para reducir  el  sonido.
        Se prohiben  las  grabadoras, radios  o cualquier tipo de
        producción de sonidos o sistema  de  comunicación, cuando
        están   envueltos  en  cualquier  evento,  incluyendo  el
        entrenamiento oficial (ver artículos 9.5,  9.5.1  y 9.5.2
        de las R.T.G).

4.1.5   Tiro en seco:
        "Tiro en seco" significa la liberación  del mecanismo del
        disparador  de  un  arma descargada o la  liberación  del
        mecanismo  del  disparador  de  un  arma  de Aire con  un
        dispositivo  que  permite  que  el disparador sea operado
        sin liberar la carga propulsora (AIRE O GAS).

4.2.    Normas especificas para rifles de 50 m.

4.2.1   La resistencia del disparador debe ser de al menos 500 g.
        La resistencia del disparador debe ser medida con un peso
        estándar con el Rifle  colocado  en posición vertical con
        la boca del cañón hacia arriba.

4.2.2   La  longitud  del sistema medida desde la parte posterior
        del  cerrojo  cerrado  en posición de descargado hasta el
        fin  del  sistema,  incluyendo  cualquier extensión  (sea
        parte del cañón o no), no debe exceder 1 m.

4.2.3   Sólo  es permitido el uso de munición 5.6 mm (Cal. 22).

4.3     Normas especificas para rifle a 10 m.

4.3.1   La  resistencia  del disparador es ilimitada. No debe ser
        usado disparador fijo.

4.3.2   La  longitud  del sistema medida desde la parte posterior
        del  mecanismo o el  cilindro  de  aire, hasta el fin del
        sistema, incluyendo  cualquier  extensión  (sea parte del
        cañón o no) no debe exceder de 1 metro.

4.3.3   Se  permiten  proyectiles  de  cualquier forma, hechos de
        plomo  o algún otro  material  maleable,  con un diámetro
        máximo de 4.5 mm (Cal.177).

4.3.4   Miras - ver 4.1.1.3) Rifle de 10 m.

5.0     OFICIALES DE COMPETENCIAS:
        Ver también Reglas Técnicas Generales, Sección 5.
5.1     El Oficial jefe del polígono y sus obligaciones:

5.1.1   Un  Oficial  jefe  de  polígono  que  posea la licencia y
        experiencia apropiada  debe ser  nombrado  para todos los
        Campeonatos de la ISSF.

5.1.2   El  Oficial   Jefe  de  polígono  es  responsable  por la
        conducción ordenada de la competencia.

5.1.3   El  Oficial  Jefe  de polígono  debe trabajar en estrecha
        colaboración con el Jurado.

5.1.4   El  Oficial  Jefe  de  polígono  tiene  a  su cargo a los
        Oficiales de polígono, asistentes y operadores de blancos.

5.1.5   El  Oficial  Jefe  de polígono  y  el Comité  Organizador
        coordinan con  el  Jurado las  medidas a tomar en caso de
        fallas en los  equipos de la cancha de tiro (por ejemplo:
        fallas eléctricas, defectos  de  las  máquinas,  etc). Un
        experto  en   servicios  de  reparación   debe   estar  a
        disposición del Oficial jefe de polígono en todo momento.
        Para  casos  que  exceden  la  capacidad  del servicio de
        reparaciones deben tomarse las previsiones adicionales.

5.2     Asistente del Oficial Jefe del Polígono:
        Sí la  competencia  se  comienza  en varias canchas, debe
        nombrarse un  Oficial  asistente del  Jefe  de  polígono.
        También sustituye al Oficial  Jefe de polígono durante su
        ausencia.

5.3     El Oficial Jefe de Polígono y sus obligaciones:
        Los  Oficiales  de  polígono  son  responsables  ante  el
        Oficial Jefe de polígono por la operación ordenada de una
        cancha en particular. Trabajan en conjunto con el Jurado.
        El Oficial de polígono:

5.3.1   Llama a  los  tiradores y anuncia el resultado preliminar
        de la serie.

5.3.2   Se  asegura que los nombres de los tiradores y números de
        inicio coincidan  con  los  documentos de la competencia,
        tales como la  tarjeta  de  anotación  del  Anotador y la
        pizarra de resultados para los espectadores.

5.3.3   Se asegura de que los Rifles  y miras fueron examinados y
        aprobados por la  Sección de  Control de Equipos y que no
        se  hayan  hecho  cambios  en  los  Rifles, miras o pesos
        después de la revisión.

5.3.4   Da las ordenes necesarias en la competencia.

5.3.5   Observa  continuamente  las  posiciones  de  tiro para el
        cumplimiento de las Reglas 6.1.1 y 6.1.2.

5.3.6   Es  responsable por el trabajo coordinado del Anotador  y
        otros Oficiales de polígono.

5.3.7   Controla el trabajo de los blancos.

5.3.8   Recibe  las  protestas  y  las  eleva  al Oficial Jefe de
        polígono o a un miembro del Jurado.

5.3.9   Anota  todos los disturbios, acciones disciplinarias, mal
        funcionamientos,   disparos   de   prueba    adicionales,
        repeticiones,  etc,  en  la  tarjeta  de  puntuación  del
        Anotador.

5.4     Funciones del anotador:

5.4.1   Examina  las instrucciones en la lista del polígono y las
        tarjetas  de puntuación para asegurarse de los nombres de
        los tiradores,  número de  inicio, número  de la cancha y
        nación son correctas.

5.4.2   Anota  las  puntuaciones  indicadas y las  compara con el
        monitor  de TV cuando este se utiliza. Las anotaciones en
        la  tarjeta  de  puntuación deben ser hechas de forma tal
        que  la  Oficina de  Clasificación  pueda identificar las
        carreras a la derecha o a la izquierda.

5.5.    Funciones del oficial de línea:

5.5.1   El Oficial de  Línea debe estar ubicado de forma tal  que
        pueda  observar  la  preparación  del  tirador  y   pueda
        escuchar la orden de "LISTO". Debe observar el sistema de
        anotación de la  puntuación luego de cada disparo, ver la
        terminación de la  marcación, y  al mismo tiempo observar
        la señal del comienzo del movimiento del blanco.

5.5.2   El  Oficial  de  Línea  opera  el botón  de inicio, el de
        detención, y  el control para  cambiar de carrera lenta a
        rápida. Si no  se  provee un control electrónico para los
        eventos de carreras mixtas, las manipulaciones necesarias
        deben ser ejecutadas bajo un plan aprobado por el Jurado.

5.6     Trabajo en los fosos:
        Un  Oficial  de Fosos y un asistente deben estar ubicados
        en cada lado de toda cancha usada durante la competencia.
        El "Oficial de Foso" es responsable por:

5.6.1   Asegurarse   que  los blancos correctos sean adheridos al
        bastidor en la secuencia específicada.

5.6.2   La correcta  colocación de los medios blancos de  50 m. o
        los centros de  reposición. La correcta aplicación de los
        parches  para cubrir los orificios  de balas.
        Establecimiento   del  "Ritmo"  de  la  indicación  de la
        puntuación, etc., como lo requiere la Regla 6.3.9.1

5.6.3   Examinar  los  blancos luego de cada carrera y asegurarse
        que todos los disparos son correctamente señalados por su
        valor y ubicación.

5.6.4   Asegurarse  que  el blanco  esté orientado en la posición
        correcta antes de cada carrera.

5.6.5   Los  orificios de bala  tapando  un anillo  de puntuación
        deben  dar el menor valor cuando se indica la puntuación.
        Los parches deben ser pegados en forma tal queno impidan
        el trabajo de la  Oficina  de Clasificación, por  ejemplo
        donde  sea  posible el parche no debe cubrir el anillo de
        puntuación.

5.6.6   Al concluir cada  serie, los blancos  deben ser retirados
        del bastidor y  colocados en una caja segura para esperar
        ser  trasladados  a  la  Oficina  de   Clasificación.  El
        transportador de blancos  debe  llevarlos  e  informar la
        cantidad  de  hojas  a la Oficina de Clasificación por lo
       menos después de cada dos tiradores que terminan de tirar.
        (Ver Reglas Técnicas Generales 11.4 y 11.6).

5.7     Reglas específicas para competencias de 10 m.

5.7.1   En  dependencia  del sistema  usado, el cambio de blancos
        debe hacerse con un Oficial de polígono y un Asistente sí
        los  adecuados  parabalas de seguridad están disponibles.
        El Oficial de polígono o su Asistente  es responsable por
        el  cambio de blancos durante la norma de ritmo de tiempo
        (Ver Regla 6.3.9.1).

5.7.2   Para  los  disparos  de  prueba, deben   usarse   blancos
        especialmente  marcados. Para  tiradas  de  récords,  los
        blancos de competencia  deben ser de fácil identificación
        (ver Regla 3.4).

6.0     EVENTOS DE TIRO, PROCEDIMIENTOS Y REGLAS DE COMPETENCIAS.

6.1     Posición de tiro:

6.1.1   La  posición de tiro es de Pie sin apoyo.  El  Rifle debe
        estar contra el cuerpo y sostenido solo con ambas manos.
        El brazo izquierdo  (brazo derecho para tiradores zurdos)
        no  debe descanzar en la cadera o la cintura.  El tirador
        debe  adoptar una posición en relación con el banco, mesa
        o pared de tal forma que sea  claramente  visible  que no
        utiliza  apoyo alguno. No se permite el uso de correa.

6.1.2   Hasta  el  momento en que alguna parte del blanco se haga
        visible en la Abertura, el tirador debe asumir la posición
        de listo, sosteniendo  el  Rifle  con  ambas manos de tal
        forma que la punta más baja de la  cantonera  sea igual o
        esté por encima de la marca en la chaqueta de tiro.
        La  marca  aplicada  acorde a la  Regla 4.1.2. párrafo 3)
        debe ser visible a un  miembro  del  Jurado u  Oficial de
        polígono mientras el tirador está en la posición de listo.

6.2.    Eventos de 50 y 10 m.
6.2.1   50 y 10 m., 30 + 30 disparos (Hombres y Juveniles masc.).

6.2.1.1 - 4 disparos  de  prueba  y 30 disparos en carrera lenta,
          cada uno en 5.0 segundos (+ 0.2 segundos).

6.2.1.2 - 4 disparos de prueba  y 30 disparos en  carrera rápida,
          cada una en 2.5 segundos (+ 0.1 segundo).

6.2.2   10 m, 20 + 20 disparos (Mujeres y Juveniles femenino).

6.2.2.1 - 4 disparos de prueba  y  20 disparos en carrera  lenta,
          cada una en 5.0 segundos (+ 0.2 segundos).

6.2.2.2 - 4 disparos de prueba  y 20 disparos en carrera  rápida,
          cada una en 2.5 segundos (+ 0.1 segundo).

6.2.3   50  y  10 m., 40  disparos,  carreras  Mixtas. (Hombres y
        Juveniles masculinos).

6.2.3.1 El evento  debe ser tirado en dos series de 4 disparos de
        prueba  (1 carrera lenta  y  1 rápida desde cada lado)  y
        y 20 carreras mixtas.

6.2.3.2 Cada evento de  carrera  mixta  debe  tener  10  corridas
        lentas y 10  rápidas desde cada lado, preparadas en forma
        tal que el tirador debe disparar igual número de carreras
        de cada  velocidad  de cada  lado. Las carreras deben ser
        mezcladas de tal manera que sea improbable que el tirador
        pueda anticipar si la próxima carrera es lenta o  rápida.
        No debe haber más de  5  carreras  continuas  (combinadas
        derecha o izquierda) a la misma velocidad.

6.2.4   Las carreras mixtas de 10 m (mujeres y juveniles mujeres)
        deben conducirse acoerde con las Reglas 6.2.3.1 y 6.2.3.2

6.2.5   Todos los eventos  deben conducirse en uno u otro uno (1)
        o dos (2) dias.  En dependencia  del número de inscriptos
        en la competencia.  Si  un evento  se realiza en  dos (2)
        días, una (1) serie completa debe realizarse cada día.
 
6.3     Reglas de competencias:

6.3.1   El tirador  debe  informar de su  presencia al Oficial de
        polígono en la cancha correcta y en el momento apropiado,
        listo para tirar y con todo el equipo necesario.

6.3.1.1 Un tirador  el que abandona en algún momento si ha tirado
        su primer disparo en la competencia, no puede ser         reemplazado.

6.3.2   El tirador  debe  tirar  en  el puesto de tiro sólo y sin
        asistencia. No puede ser molestado en el tiempo que  está
        cumplimentando la competencia y las Reglas de Seguridad.

6.3.3   Antes de comenzar la competencia, el primer tirador  debe
        tener la  oportunidad  de  disparar  en  seco  una  serie
        completa en el evento que se va a tirar.(ver Regla 4.1.5)

6.3.3.1 En los eventos de la ISSF, el  Comité  Organizador  tendrá
        que abrir el día de  competencia con un tirador de prueba
        (alguien que no este en la competencia) tirando una serie
        completa, de  forma que el primer tirador pueda completar
        la serie de disparos en seco bajo las  condiciones  de la
        competencia.

6.3.3.2 Sólo el próximo tirador  en  sucesión puede tirar en seco
        en un punto especialemte marcado en la línea de tiro.
        (ver Reglas Técnicas Generales 3.18.5.2 y Figura 12).

6.3.4   La serie  de competencia siempre comienza con una carrera
        desde la derecha hacia la izquierda.

6.3.4.1 Sólo un disparo puede ser realizado en cada carrera.

6.3.5   Cada serie debe comenzar con 4 disparos de prueba.  Si el
        tirador no realiza los disparos de prueba, parches negros
        deben ser colocados en el blanco fuera de los anillos.

 
 6.3.5.1 Los  orificios  de  bala en los blancos de 50 m deben ser
        cubiertos  con  adhesivo  transparente.  Sólo   la  parte
        exterior  de los orificios de  bala  que esten  sobre  un
        anillo de puntuación tendrán que ser cubiertos para ayuda
        a la  Oficina  de  Clasificación en  la calificación.  El
        último disparo en cada blanco debe permanecer descubierto.

6.3.6   Cuando el tirador ha terminado su preparación, debe decir
        "LISTO"  antes de cada disparo de prueba y también  antes
        del primer disparo de la  serie.  El  Oficial de polígono
        debe  comenzar  a  mover el blanco inmediatamente.  Si el
        blanco no aparece en 4 seg. luego de la orden de comenzar
        o luego  de completar  la  indicación  de  la puntuacion,
        el Oficial de  polígono debe detener el tiro y asegurarse
        que el equipo  y  el  tirador  esten  listos.  Luego  del
        chequeo debe comenzar a mover el blanco nuevamente. Si el
        blanco se mueve antes que  el tirador haya dicho  "LISTO"
        el tirador  podrá abstenerse de tirar.  Sin  embargo,  si
        tira, el resultado seráanotado.

6.3.6.1 Si el oficial de  cancha encuentra que el tirador  demora
        innecesariamente antes de decir "LISTO" o adoptar la  po-
        sición de "LISTO", él puede si está en tiempo (18 seg. en
        50m. ó 24 seg. en 10m.)  dar  al tirador 30 segundos adi-
        cionales y entonces ordenar que el blanco se mueva. En el
        caso  de  la  primera ocasión él será amonestado (tarjeta
        amarilla)  por demorar la competencia. En la segunda oca-
        sión se le  penalizaá con dos puntos. Cualquier otra sub-
        siguiente  violación puede ser causa para descalificación
        por el Jurado.

6.3.6.2 Después que el tirador ha sido llamado  a  la estación de
        Tiro, debe garantizarsele  un tiempo de preparación de  2
        minutos antes que el primer "LISTO " sea dicho.

6.3.7   No  debe haber contacto o comunicación entre el tirador y
        cualquier entrenador  u oficial de equipo luego que se ha
        llamado para la primera carrera de disparos de prueba.

6.3.8   Después  de  completar los disparos de prueba, el tirador
        puede  descansar  por  60 seg. para  ajustar su mira.  La
        serie  de  competencia  será entonces comenzada acorde a
        la Regla 6.3.6.

6.3.9   Después de cada carrera, la  puntuación  y  ubicación  de
        cada  impacto  debe  ser  mostrada por lo menos 4 seg. El
        final  de  la  indicación de la  puntuación es siempre la
        señal  para el tirador de la continuación de la serie.

6.3.9.1 Esto es necesario para tener un constante ritmo (ciclo de
        tiempo)  y  sistema  en  el tiempo tomado para indicar la
        puntuación, el  método  de indicación  de  la  puntuación
        (ver Regla 6.3.6).

6.3.9.2 En la competencia de 50 m, después  del  cumplimiento  de
        una carrera, debe completarse la señalización y marcación
        y el blanco debe  estar  listo para la próxima carrera en
        no  más de  12 seg, y el tirador debe estar listo para la
        salida del blanco en no más de 18 seg.

6.3.9.3 En la competencia de 10 m,  después  del  cumplimiento de
        una carrera, debe completarse  el cambio  y marcación del
        blanco y estar listo para la próxima carrera en no más de
        18 seg, y el tirador  debe estar listo para la salida del
        blanco en no más de 24 seg.

6.3.9.4 Violaciones de las reglas  6.3.9.2 ó 6.3.9.3 donde el ti-
        rador malogra un disparo en un blanco regular, se le ano-
        tará como "CERO".
        Cuando los tiradores  disparan y el disparo no se encuen-
        tra en el blanco y después demanda que él no estaba listo
        cuando  el  blanco  comenzó la carrera se le anotará como
        "CERO" y no se le permitirá repetir el disparo.
        El tiempo de los 18 segs (50m), 24 segs (10M), está limi-
        tado su comienzo   cuando elblanco desaparece al final de
        cada corrida. El tiempo concluye cuando el blanco comien-
        za la corrida de retorno.

6.3.9.5 El Jurado debe verificar el  tiempo correcto de los blan-
        cos durante la competencia.

6.3.10  Sí el blanco comienza desde el lado incorrecto o  aparece
        la parte posterior primero, la carrera debe ser cancelada
        y repetida, aunque el tirador haya disparado.

6.3.11  En  caso de que ocurriera algo que pudiera ser peligroso,
        moleste al tirador o cualquier  otra interferencia en la
        competencia, el Oficial de polígono debe detener el tiro.
        Sí el tirador dispara en  el  momento  de la  orden, está
        autorizado a que se le cancele la carrera si lo solicita.

6.3.l2  Sí  una  serie  es  interrumpida  por  más  de  5 min, el
        tirador puede solicitar 2 disparos de prueba  adicionales
        (4  disparos  de  prueba en las carreras mixtas). En  tal
        caso el Oficial de polígono debe  anunciar  "DISPAROS  DE
        PRUEBA"  y  los  Anotadores  deben  ser informados. Estos
        disparos  de  prueba  deben  empezar desde el mismo  lado
        desde el cual la serie  será  continuada  después  de  la
        interrupción.  Sí  no son solicitados disparos de prueba,
        la serie se reanuda donde fue interrumpida.

6.3.13  Sí un tirador estuviera impedido de disparar durante  una
        carrera, se  anotará un disparo perdido, a  menos que el
        tirador pueda alegar las Reglas que lo autorizan a volver
        a  tirar. (Reglas  6.3.6,  6.3.11,  6.3.l2,  8.2  y 8.4).

6.3.14  Sí el Oficial de polígono omite detener el tiro cuando se
        aplican las Reglas 6.3.4, 6.3.6, 6.3.10,6.3.11, y 6.3.l2,
        el tirador puede levantar su  arma y decir "ALTO" siempre
        que  él  no  haya  causado  la  situación.  El Oficial de
        polígono  debe  detener  el  tiro  inmediatamente.  Si el
        Oficial  de  polígono  encuentra  la  acción  del tirador
        justificada, puede  continuar tirando luego de un chequeo
        de la  situación  acorde a las  Reglas  6.3.6  y  6.3.14,
        respectivamente. Si el tirador no  está justificado,  el
        Oficial de polígono  debe dar la  orden  para  repetir la
        carrera y el tirador será penalizado con una deducción de
        2 puntos del valor del disparo.

6.3.15  Disparos errados (CERO).
6.3.15.1 Cada disparo que se realice antes de la aparición de los
        blancos de competencia se anotará como cero. El blanco se
        iniciara sin repetir el disparo y el cero se anotarácomo
        "Z" en el blanco y en el protocolo.

6.3.15.2 Los impactos fuera  de  los anillos de  puntuación deben
        ser contados como errados (cero) y Anotados como "X".

6.3.15.3 Sí el tirador  no dispara, la carrera es marcada como
         errado (cero) y Anotado como "-".

6.3.15.4 Los  disparos  que  no  hagan  impacto  en el blanco son
        contados como errados (cero) y Anotados como "Z".

6.3.15.5 Los disparos de rasgón y rebote se anotan como ceros.

6.3.16  Ceros y penalidades en los eventos de 10 m:
6.3.16.1 Durante los  disparos en  seco en la competencia de 10m.
        el  tirador  no  podrá  descargar el gas de su Rifle (ver
        Regla  4.1.5  y 6.3.3. La primera vez que esto se haga se
        deduciran  dos  puntos  de  la  anotación  siguiente.  La
        segunda vez se descalificara al tirador de la competencia.

6.3.16.2 Durante la competencia, cualquier liberación de la carga
        carga  comprimida sin que  el  pellet  de  en  el blanco,
        háyase cargado el pellet o no, se anotará como un cero.
6.3.16.3 Es responsabilidad del tirador asegurar que su Rifle  de
        CO² está totalmente cargado con el gas propulsor antes de
        comenzar  la competencia. Si durante la competencia tiene
        insuficiente gas propulsor  para  continuar, se le  puede
        permitir un período  máximo de cinco minutos para renovar
        el suministro.  Debe  continuar  la serie sin disparos de
        prueba adicionales.
6.4.    Infracciones y regulaciones disciplinarias:
6.4.1   Generalidades (ver sección 9 Reglas Técnicas Generales).
6.4.2   Sí  un  Oficial  de equipo o un tirador violan las Reglas
        6.3.2 y/o 6.3.7,se le hará una advertencia la primera vez.
        En caso de repetición debe  deducirsele  dos puntos de la
        puntuación  del  tirador,  el  oficial  de   equipo  debe
        abandonar la zona de la línea de tiro.

6.4.3   Sí el tirador comienza un evento con un Rifle o equipo no
        aprobado, debe ser penalizado con la deducción de dos (2)
        puntos del resultado de la primera serie de competencia.
        No se le debe  permitir que  continue hasta que su arma o
        equipo haya  sido aprobada  por la Sección de Contyrol de
        Equipos. Debe sólo completar el tiro en el tiempo
        determinado por el Jurado.

6.4.4   El tirador no debe exceder el tiempo preparatorio de 2min
        sin justificación, o esperar  más de  60 seg. después  de
        concluir los disparos de prueba para empezar los disparos
        de competencia. Después de 30 seg. adicionales, el blanco
        debe comenzar a  moverse  y  el  resultado anotado ya sea
        que el tirador estáen la posición de tiro o no.

6.4.5   Sí  un  tirador  no se presenta a la hora señalada con el
        equipo aprobado, el Oficial  de  polígono  debe llamar su
        nombre en  alta voz 3  veces en un min.  Sí el tirador no
        aparece debe ser ubicado en una nueva posición para tirar,
        establecida por los  Oficiales  de  competencia  y  se le
        deben deducir dos puntos de su puntuación total.  Si, sin
        embargo, el Jurado se convence que la razón por la que el
        tirador  llegó tarde  estaba  fuera de su  control  no se
        aplicarán penalidades.

6.4.6  Si el equipo del tirador ha pasado por la Sección de
        Controlde equipos, pero al tirador le es imposible
        presentarla tarjeta de control al inicio del evento, el
        tirador puede comenzar, pero debe ser penalizado con una
        deducción  de dos  (2) puntos de la primera series, si él
        (o suentrenador) no pueden obtener confirmación  de que
        el equipoha sidopreviamente pasadopor la Sección de
        Control de Equipos antes del final oficial del tiempo de
        tiropara este evento. La responsabilidad recae en el
        tirador (o su entrenador) de visitar la Sección de
        Control de equipos para este proposito. No sera permitido
        tiempo extra de tiro.

6.4.7   Un tirador que viole las Reglas  6.1.1 y 6.1.2  (Posición
        de tiro)   debe  ser  advertido  luego  de   la   primera
        infracción. Luego de violaciones repetidas a estas Reglas
        el   Jurado  puede  penalizarlo  anotando  un  disparo(s)
        realizado(s) como errado. Una advertencia debe  ser hecha
        por el Oficial de polígono pero debe informarlo al Jurado.

6.4.8   Todas las penalidades (advertencias, deducción de puntos,
        descalificaciones), autorización  para  tiempo adicional,
        carreras repetidas y disparos de prueba adicionales deben
        ser clara y legibles anotadas en la tarjeta de puntuación
        del Anotador.  La tarjeta debe ser firmada por el Oficial
        de polígono y el Jurado para informar  a  la  Oficina  de
        Clasificación de estas acciones.

6.4.9   Las  deducciones de puntuación  deben  ser siempre hechos
        en  la  serie  en  la  cual ocurrió  la violación. Sí son
        hechas  deducciones  generales,  deben  ser  tomadas  del
        disparo(s)  de menor valor de la competencia.

7.0     ADMINISTRACION  PRE - COMPETENCIA.
        (Puestos de tiro y pruebas eliminatorias).

7.1     La  distribución de los puestos de tiro debe ser hecha de
        acuerdo con el art. 7.11 de las Regulaciones Generales de
        la ISSF y la Sección 7 de las Reglas  Técnicas Generales.

7.1.1   Todo tirador debe realizar la  competencia completa en la
        cancha  asignada.  Cualquier cambio en la cancha asignada
        puede  ser  hecho  sólo  sí  el  Jurado  decide  que  hay
        diferentes   condiciones   tales   como   condiciones  de
        iluminación.  Cualquier  cambio  en  las  canchas no debe
        contradecir la Regla 7.1.2.

7.1.2   Antes  del  comienzo de la segunda fase, el orden de tiro
        del sorteo de la primera fase debe cambiarse en forma tal
        que el tirador no comience al mismo tiempo que lo hizó en
        la primera fase. La primera línea en la segunda fase debe
        ser la línea del  medio  de la primera fase, o sí esto es
        un número impar de líneas, la línea inmediata después  de
        la  línea del medio de la primera fase.
7.1.2.1 Si el evento es realizado en un día el orden de tiro para
        la segunda fase debe permanecer el mismo como el orden de
        tiro de la primera fase.
 
8.0     MAL FUNCIONAMIENTOS:
8.1     Sí el tirador experimenta problemas técnicos con su Rifle
o munición, hacienco lo posible por tirar, el Rifle  debe
colocarse sobre  el banco  o mesa  sin  tocarlo más. Debe
llamar  al  Oficial  de  polígono  y  mostrarle  el   mal
funcionamiento  o defecto del Rifle.  El Oficial de
polígono debe interrumpir la  serie  de  carreras  del
blanco y comenzar a contar el tiempo  para  determinar
la  duración  de la interrupción.  (ver Regla 6.3.12).

8.2  Si el Oficial de polígono determina, luego de examinar el
        Rifle y la  munición, que  el  mal  funcionamiento no fue
        causado por el tirador, la carrera debe ser repetida.

8.3     Sí   el  Oficial  de  polígono   determina  que  el   mal
        funcionamiento  fue causado por el tirador, debe anotarse
        un cero.

8.4     El tirador no debe ser considerado en falta si:

8.4.1   El  Rifle  es  encontrado en condición  de descargado, la
        recámara contiene un cartucho del mismo tipo usado por el
        tirador normalmente, el cartucho  muestra  una  clara
        impresión de la aguja percutora y el proyectil no ha
        salido del cañón.

8.4.2   La  razón  para  no  tirar   fue   causada   por   un mal
        funcionamiento  del  Rifle la cual no aparenta haber sido
        causada por el tirador o no pudo haber sido prevenida por
        el mismo.
 
8.5     El tirador debe ser considerado en falta si:

8.5.1   No ha colocado el  Rifle sobre la mesa o banco acorde con
        la Regla 8.1;

8.5.2   Cambió algo en el Rifle antes de colocarlo en la mesa;

8.5.3   El seguro no ha sido retirado;

8.5.4   El cerrojo no fue cerrado totalmente;

8.5.5   El Rifle no fue cargado; o

8.5.6   El Rifle fue cargado con munición equivocada.

8.6     Luego  de  la  segunda  interrupción   debida  a  un  mal
        funcionamiento  del  Rifle  o  falla de  la  munición, el
        Oficial polígono  puede ordenar la reparación del Rifle o
        un cambio de munición. Sí el mal funcionamiento puede ser
        remediado  en  5 min., el  tiro  puede  continuar.  Si la
        reparación tomara más de 5 min., el tirador tiene derecho
        de continuar tirando  inmediatamente  con  otro  Rifle el
        cual  haya  sido  aprobado por la  Sección  de Control de
        Equipos  o  el próximo  tirador deberá tomar su lugar. El
        Oficial  de  polígono  debe  decidir  entonces  cuando el
        tirador  puede  continuar su serie, ya sea  con el  Rifle
        reparado o con otro Rifle si la reparación no es posible.
        La serie debe ser continuada desde el punto de la
        interrupción, acorde a la Regla 6.3.12.

8.7     Falla en la mira:
8.7.1   Sí  el tirador  descubre  durante  sus disparos de prueba
        que  la  falla  de  la  mira  no puede  ser corregida con
        ajustes, el Jurado puede  autorizar un cambio de Mira, sí
        es posible  colocar  una  segunda  mira  aprobada  por la
        Sección de Control de Equipos. Luego de  la reparación el
        tirador debe recibir  disparos  de prueba de acuerdo a la
        Regla 6.3.12.

8.7.2   El tirador  no debe repetir o  tener disparos adicionales
        de prueba sí el  examen del Oficial de cancha muestra que
        el montaje de la mira no estaba adecuadamente ajustada.

8.7.3   Sí  la   mira   se  desprendiera  durante  una  serie  de
        competencia  debido  a  que  no fue debidamente ajustada,
        todos los disparos deben ser contados.

8.8     Mal funcionamiento de sistemas de blancos eléctronicos de
        puntuación de 10 m.

8.8.1   En el caso  de un mal funcionamiento de todos los blancos
        en una cancha (Además aplicable a canchas convencionales)
        (Ver además Regla 6.3.12).

8.8.1.1 El tiempo  de  terminación  del tiro debe anotarse por el
        Jefe de la cancha y el Jurado.

8.8.12 Todos los  disparos de competencia completados de cada
        tirador deben contarse y anotarse. En el caso de falla en
        el  suministro  de  energia  electrica, esto debe incluir
        esperar hasta que la energia sea restablecida para
        permitir ver la cantidad de disparos registrados en el
        blanco, no en el monitor del puesto de tiro, para
        establecerlos.

8.8.1.3 Después  que el mal funcionamiento es reparado y toda la
        cancha esta en funcionamiento al tirador debe
        permitirsele un (1) minuto de preparación para reasumir
        su posición. El tiempo para iniciar la preparación debe
        anunciarse por un sistema de amplificación al menos 5
        minutos antes. Al final del tiempo de preparación, al
        tirador deben permitirsele cuatro disparos de prueba ( 2
        carreras a la izquierda y 2 a la derecha) en 2,5 seg
        (carrera rápida) cada una (Regla 6.3.5, 6.3.6 y 6.3.6.1).
        Estos disparos de prueba deben comenzar desde el mismo
        lado donde la serie va ha ser continuada después de la
        interrupción. Después de los disparos de prueba una pausa
        de 30 seg. debe permitirse. Después de los disparos de
        prueba y la pausa la serie  debe  reanudarse  donde fue
        interrumpida.

8.8.2   En el caso de mal funcionamiento de un sólo blanco:Cuando
        un blanco simple falla el mismo procedimiento  como  para
        blancos convencionales debe seguirse. Ver Regla 6.1.12.

8.8.3   Protestas concernientes a fallas al registrar o mostrar
        un disparo en el monitor de un sistema de blancos
        electronicos de calificación:

8.8.3.1 El tirador  debe inmediatamente notificar al oficial de
        cancha cercano de la falla. El oficial de cancha debe
        hacer una nota escrita del tiempo de la protesta. Uno o
        mas miembros del Jurado deben ir a la posición de tiro.

8.8.3.2 Al tirador  debe  indicarsele a tirar un disparo más
        apuntando al blanco. El tirador debe decir "LISTO".

8.8.3.3 Si el  valor y ubicación de este disparo es registrado y
        mostrado en el monitor, al tirador debe indicarsele
        continuar la competencia. El valor y ubicación de este
        disparo extra debe anotarse. El tiempo de tiro y número
        de este disparo extra (incluyendo el disparo perdido) y
        este valor y ubicación, y el número del puesto de tiro
        debe anotarse por el Jurado y en el registro de la cancha.

8.8.3.4 Después  del fin de la línea de competencia, el registro
        computador del blanco electronico debe examinarse por el
        Jurado en conjunto con la tira de papel negro. Un miembro
        del Jurado debe examinar la superficie del blanco
        electronico, y el marco, y anotar la colocación de algún
        disparo fuera de la zona negra de punteria. Usando esta
        información y el momento del disparo extra y su
        ubicación, el Jurado debe determinar además todos los
        disparos  incluido  el  disparo  extra  registrado  en la
        computadora.

8.8.3.5 Si todos  los disparos son registrados correctamente,
        además el disparo protestado puede contarse en la
        puntuación del tirador, asi como el disparo tirado
        inmediatamente después (como el disparo extra), pero el
        último disparo tirado (extra de competencia) debe
        anularse.

8.8.3.6 Si el disparo protestado no ha sido localizado en la
        memoriadel computador, o en la tira  de papel negro, o
        en el área de  no puntuación del blanco, este debe
        anotarse como un "cero".

8.8.3.7 Sí el disparo extra tirado como se indico (Regla 8.8.3.2)
        no va a registrarse o mostrarse y el blanco electronico
        no puede ser reparado dentro de cinco (5) minutos, el
        tirador debe ser movido a un puesto de reserva. Debe
        permitirsele dos (2) minutos para reasumir su posición y
        además permitirle disparos de prueba por la Regla 6.3.12.
        Después repetira los dos disparos de  competencia que no
        fueron registrados o mostrados en el blanco usado
        anteriormente y tirara los restantes disparos de la
        serie. Al tirador deben acreditarsele la puntuación de
        todos los disparos que fueron mostrados en el monitor del
        primer blanco más la puntuación de todos los
        de competencia apropiadamente tirados que fueron
        mostrados en el segundo blanco usado. Si los dos disparos
        extra tirados aqui antes aparecen en la memoria del
        computador (no en la tira de impresión) del primer blanco
        deben ser anulados. Sí la cancha no puede repararse al
        tirador debe asignarsele en la restante cancha(s) la más
        baja posición de las más altas posiciones.

8.8.3.8 Si un tirador duda del valor de un disparo(s) el cual no
        es mostrado como un cero(s) o falla de registro (ver
        8.3.3), una protesta puede ser sólo aceptada cuando se
        hace inmediatamente; la protesta es verbal y una cuota de
        protesta de 25 Francos Suizos (SFR) debe pagarse. Si la
        protesta concerniente a un disparo no es otra que cero, o
        falla de registro, no es aceptada, una penalidad de dos
        puntos debe aplicarse; si la protesta es aceptada la
        cuota debe devolverse.

9.0     REGLAS DE CONDUCTA PARA TIRADORES Y OFICIALES DE EQUIPOS.
        Las Reglas de conducta se distribuyen en la disciplina en
        la línea de tiro, infracciones de  las Reglas y Reglas de
        seguridad,   entrenamientos  y   descalificaciones.   Los
        detalles se encuentran en la Sección 9 de Reglas Técnicas
        Generales.

10.0    CONTROL DE EQUIPOS:
        Las armas y  otros  equipos  deben  ser examinados por la
        Sección de Control  de  Equipos  antes del comienzo de la
        competencia. Los detalles  se encuentran en la Sección 10
        de la Reglas Técnicas Generales.

11.0    PROCEDIMIENTOS DE CALIFICACION:Ver sección 11 de las RTG.

12.0    DESEMPATES:
        Los empates en  eventos  Olimpícos para Hombres y Mujeres
       (Específicados en el art.3.2 de las Regulaciones Generales)
        deben decidirse acorde con las R.T.E para competencias de
        Finales de  las disciplinas de tiro Olimpícas Art. 1.1. y
        1.1.1.1.
        Empates  en  eventos  y  categorias  no  Olimpícas  deben
        decidirse:

12.1    Empates individuales:    Los  empates  de  tiradores  con
        puntuaciones perfectas no serán rotos.

12.1.1  Sí  dos  o más tiradores tiran puntuaciones iguales,  los
        empates en los tres  primeros lugares deben ser decididos
        por una tirada de desempate consistente de una(1) serie
        de 10 disparos en carrera rápida bajo una distribución
        hecha por el Jurado. Sí, luego de tres series no se rompe
        el  empate, los  tiradores recibiran igual premio. Todos
        los tiradores empatados por los tres primeros lugares
        deben ser ubicados acorde a la puntuación de las series
        de desempate.
        Si el tiempo para el desempate no es acordado con
        anticipación, los  tiradores  o  sus capitanes de equipo
        deben estar en contacto  con  el  Jurado  con  el  fin de
        presentarse en un máximo de 30 minutos después que la
        competencia normal ha terminado.

12.1.2  Los empates desde el 4to al 8vo lugar deben decidirse por:

12.1.2.1 Comparando los valores del disparo(s) más bajo del total
        de la competencia para los empatados individualmente.  El
        tirador con el disparo(s) de menor valor es el perdedor.

12.1.2.2 El mayor número de 10 interiores de la competencia:

12.1.2.3 Si  algún  empate  continua  no  debe  ser definido. Los
        tiradores   empatados  deben  ser  premiados en la  misma
        posición con  el  número  apropiado de  lugares  vacantes
        debajo del lugar empatado  antes  que el próximo lugar se
        liste.

12.1.3  Los empates del  9no lugar en adelante deben ser listados
        en  el mismo lugar, con el número  apropiado  de espacios
        vacantes debajo del lugar empatado antes que la siguiente
        puntuación sea listada. El listado debe  hacerse en orden
        alfabético Latino usando los apellidos de los tiradores.

12.2.   Empates de equipos:
        Los  empates  en  los  eventos  por  equipo   deben  ser
        decididos  por el total de los resultados de los miembros
        del equipo y siguiendo los procedimientos para desempates
        individuales descriptos en la Regla  12.1.2.1 y 12.1.2.2.
        Los empates  para  el  4to  lugar y  siguientes deben ser
        listados en orden alfabético de las naciones acorde a las
        abreviaturas de las naciones de la ISSF (COI).

13.0    PROTESTAS Y APELACIONES:
        Los   detalles  sobre  protestas  y  apelaciones  y   sus
        procedimientos pueden encontrarse en la Sección 13 de las
        Reglas Técnicas Generales.

14.0    PROTOCOLO: PREMIOS Y RECORDS:
        Los detalles sobre premios  y récords se encuentran en la
        Sección 14 de las Reglas Técnicas Generales.

15.0    RELACIONES PUBLICAS:
        Los detalles  sobre las Relaciones  Públicas  están en la
        Sección 15 de las Reglas Técnicas Generales.

15.1    Todos los tiradores deben tener números de identificación
        inicial en la espalda de la ropa sobre la cintura durante
        todo el tiempo de la competencia.

16.0    LISTADO DE TODAS LAS  FIGURAS.

        1 -Específicaciones de los Rifles de Blanco Móvil.
        2 -Marca visible para la Posición "LISTO".

17.0  I N D I C E.
17.1      (RTG= Reglas Técnicas Generales).

Amonestación                                 6.4.2; 6.4.6; 6.4.7
Apelaciones                                  13.0
Blancos de pruebas                           3.4
Blancos Standard 10 m.                       3.0 - 3.4
Blancos Standard 50 m.                       3.0 - 3.4
Calibradores                            RTG  11.11
Canchas standard                             3.0 - 3.4
Cantoneras                                   4.1.1.2
Coatcheo                                     6.4
Coatcheo, penalidades por coatcheo           9.0
Compensadores (peso de los compensadores)    4.1.1.5
Competencias 10m.                            5.7 - 5.7.2
Competencias, reglas                         6.3 - 6.3.14
Control de blancos                      RTG  11.0
Deducción de puntos                          11.0
Demoras                                      8.8
Derechos y deberes de los oficiales,
           Oficial J' de cancha              5.1
Derechos y deberes de los oficiales,
       asistente del Oficial J' Cancha       5.2
Deberes y derechos de los oficiales,
            Inspector de equipos             5.1
Deberes y derechos de los oficiales,
               Jurado                        5.0
Deberes y derechos de los oficiales,
             Oficial de línea                5.5 - 5.5.2
Deberes y derechos de los oficiales,
             Oficial de foso                 5.6 - 5.6.6
Deberes y derechos de los oficiales,
             Oficial de cancha               5.3 - 5.3.9
Deberes y derechos de los oficiales,
             Anotador                        5.4 - 5.4.2
Deberes y derechos de los oficiales,
              Jefe de equipo            RTG  9.2
Descalificación                              6.3.16.1
Distribución de los puestos de tiro          7.0
Disparos antes de la aparición del blanco    6.3.15.1
Disparos de prueba 50 y 10 metros            3.3 - 3.4
Disparos errados                             6.3.15 - 6.3.15.5
Equipos no examinados                        10.0
Equipamento                                  4.0
Empates                                      12.0 - 12.2
Eventos de tiro 50 y 10 metros               6.0 - 6.2.5
Falla en las miras                           8.7 - 8.7.3
Hablar en voz alta                      RTG  9.1
Inspección de equipos                        6.4.3; 10.0
Infracciones                                 6.4 - 6.4.9
Línea de marca para la posición "LISTO"      4.1.3
LLegadas tardes                              6.4.5
Mal funcionamientos                          8.0 - 8.8.3.8
Manipulación de los rifles              RTG  2.4; 9.6.8
Miras, 50 y 10 metros                        4.1.1.3
Municiones, eventos 10 m.                    4.1 - 4.1.1.2
Municiones, eventos 50 m.                    4.1 - 4.1.1.2
Parcheo                                      6.3.5.1
Penalidades                                  6.3.16 - 6.3.16.3
Posición                                     6.1
Prácticas de tiro                       RTG  7.7
Protección de oidos                          2.7
Protección de ojos                           2.8
Protestas                                    13.0
Productoras de sonido                        4.1.4 - 4.1.5
Puntuación                                   11.0
Relaciones Públicas                     RTG  15.0
Regulaciones disciplinarias                  6.4 - 6.4.9
Representación del blanco (monitores,etc)    3.0 - 3.4
Rifle standard 10 m.                         3.0 - 3.4
Rifle standard 50 m.                         3.0 - 3.4
Rifle Blanco Móvil, especificaciones         4.1.1.5-4.1.2.3
Seguridad                                    2.0 - 2.8
Tiempo de preparación                        6.3.6.2; 6.4.4
Tiro en seco, competencia                    4.1.6
Tiro en seco, definición                     4.1.6